Durante uma entrevista sobre o seu jogo, o produtor executivo de The Wheelman teve de responder a uma pergunta que lhe colocava a seguinte questão: como foi desenvolver em simultâneo para a Xbox 360 e Playstation 3? Shaun Himmerick não teve problemas em responder: “A PS3 é uma grande dor de cabeça“. Isto do ponto de vista do desenvolvimento de software, claro. E mais: segundo Himmeric, “se for desenvolver um jogo para ambas as plataformas, se este funcionar na PS3 então é porque funcionará na Xbox 360″.

Tudo por causa da arquitectura de memória da consola da Sony. Enquanto a Xbox 360 apresenta um grande pedaço de memória pronto a ser utilizado pelos programadores, a Playstation 3 dispões de dois pedaços distintos. Apesar de no total terem o mesmo tamanho que a memória disponível na Xbox 360, este pequeno-grande detalhe trás muitos problemas. Devido a essa separação, os programadores têm de ter muito cuidado onde colocam os dados tendo sobretudo em mente que o que estiver num dos pedaços, não pode ser partilhado com o outro. Daí até às “dores de cabeça” vai apenas um passo.
Himmeric continua: “Tivemos de recuperar atrasos devido às restrições da memória da PS3 e da forma como a consola processa os dados. E é mais difícil na PS3. No caso da Xbox, é quase como se fosse um PC e isso é uma boa coisa pois é muito fácil programar jogos em PC.” Está dito.

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2 comentários para "Programar na PS3? É uma grande dor de cabeça!"
5 de Março de 2009 às 18:39
http://news.cnet.com/8301-13506_3-10173656-17.htm
« In one of the most shocking and bizarre comments ever made by a company chief, Hirai, the brains behind the entire PlayStation empire, explained [...]
“We don’t provide the ‘easy to program for’ console that (developers) want, because ‘easy to program for’ means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then the question is, what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?” explained Hirai. »
Bizarro !!…
5 de Março de 2009 às 21:59
Realmente… é uma declaração realmente estranha. Agora as coisas têm que ser complicadas para poderem ser potentes? :/
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