[TESTE] Playstation Move

Por a 9 de Novembro de 2010 em Teste: Jogos | 4 Comentários
1. Playstation Move - IntroduçãoApresentação >

Numa tentativa de alargar o raio de acção da sua consola next-gen, assim como aproximar toda a franja de casual gamers enfeitiçada pela Nintendo com as suas Wii e DS, a Sony apresentou na GDC deste ano o seu Playstation Move para a Playstation 3.

Teste RD - Playstation Move: Detalhe Botão PS

O interesse gerado à volta do anúncio foi imediato e muitos ficaram com a pulga atrás da orelha para ver que coelho a Sony iria tirar da cartola para contrariar o ascendente da Nintendo neste mercado assim como a chegada do Project Natal da Microsoft, entretanto renomeado Kinect.

Desde então muito se tem falado sobre este sistema de controlo até que, a semana passada, a Sony teve a gentileza de nos emprestar um Move, com 5 jogos, para podermos testar e partilhar convosco todas as nossas opiniões em mais um Teste RD.

Muitos afirmam que o Move acaba por ficar a meio caminho entre o sistema da Wii e o Kinect, juntando o melhor dos dois mundos: temos uma câmara que permite detectar movimentos com mais precisão mas mantemos um comando na mão, com botões em que podemos carregar.

Será esta a melhor solução? É claro que a Sony acredita que sim mas a nós cabe-nos dizer-vos, de forma clara e isenta, tudo aquilo que pensamos sobre este sistema. Para isso não precisam de segurar o rato no ar, em frente à webcam, nem fazer nenhum tipo de movimento. Basta continuarem a ler este Teste RD ao Playstation Move! ;)

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Este artigo tem várias páginas:

  1. Playstation Move - Introdução
  2. Playstation Move - Apresentação
  3. Playstation Move - O sistema Move
  4. Playstation Move - Utilização
  5. Playstation Move - Sports Champions
  6. Playstation Move - Heavy Rain Move Edition
  7. Playstation Move - Kung Fu Rider e Eye Pet Move Edition
  8. Playstation Move - Start the Party!
  9. Playstation Move - Resumindo e concluindo
  10. Playstation Move - Galeria de imagens
  11. Ver o artigo completo

Acerca de Pedro Anastácio

Fundador do Revolução Digital em 2006, sempre andou mergulhado em tecnologia e jogos. Desde o longínquo Atari ST aos mais recentes smartphones, este é um mundo que o apaixona e sobre o qual não se cansa de descobrir, experimentar e... escrever!

4 Comentários
  1. SideWalker
    9 de Novembro de 2010 às 17:14

    Bem… essa do voleibol eu tenho MESMO que testar em pessoa!! :D

  2. 9 de Novembro de 2010 às 17:56

    Eu tambem queria testar esse playstation.!!!

  3. 9 de Novembro de 2010 às 17:57

    Recebi o Kinect a semana passada e gostava de deixar ca as minhas impressoes sobre ele (comparando aos controlos da Wii e da Ps3 Move).

    Estou muito satisfeito com o que fizeram, os controlos parecem ser bastante fiaveis! Mas ainda ha pouca coisa que os use (jogos e menus da Xbox) e parece ter alguma dificuldade em detectar certos tipos de tecido (i.e. um casaco de couro preto que utilizei nao permitiu ao sistema detectar-me correctamente).

    Na minha opiniao, a Wii continua a ser muito porreira mas esta limitada a nivel dos graficos dos jogos. A questao do cabo entre o Nunchuk e o Wiimote tambem e bastante chata…

    Ja a PS3 Move resolve o problema do fio entre os dois remotes e tem, aparentemente, uns movimentos mais realistas / completos MAS, pela minha experiencia, se nao tivermos espaco suficiente / boa iluminacao, a coisa falha um pouco…

    O jogo que mais gostei com o move foi mesmo o Heavy Rain mas foi bastante frustrante ve-lo falhar alguns movimentos que fazia :o \.

    Agora o Kinect e um mundo ah parte, vem realmente revolucionar isto tudo pelo que, se adicionarem ainda mais features / jogos, vai dar alta porrada a concorrencia ;o)

    Abraco,
    Luis Miguel

  4. 19 de Janeiro de 2011 às 14:35

    Também já tive a possibilidade de testar o Move em casa e sinceramente continua a ter algumas falhas.

    Quando o comprei o objectivo era jogar shooters on rails. No entanto pelo que pude experimentar ao jogar a demo do Time Crises 4 é que este tipo de comando ainda tem que desenvolver mais.

    1º Ha lag, ou seja entre o apontar e a mira ficar onde estamos a apontar demora algum tempo.
    2º este comando sendo usado como uma pistola, não tem grande precisão, podemos estar a apontar para a um canto da tv e ele detecta que estamos a apontar para lá dela. (mas isto pode ser algum problema de calibração do jogo) no entanto fiquei com a ideia de que apontando 2x para o mesmo sitio ele pode colocar a mira em sítios diferentes em cada uma das vezes.

    Este comando é mais para ser usado como uma especie de apontador laser com algum lag, do que propriamente como uma pistola.

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